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author: 用AI發電
date: '2026-01-18'
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layout: post.njk
source: https://www.youtube.com/watch?v=IW2j5haQfsU
speaker: 用AI發電
tags:
  - ai-video-generation
  - creative-workflow
  - career-transition
  - freelancing
  - director-mindset
title: AI让每个人成为导演：斜杠设计师Ramy的创作哲学与实践
summary: 本期节目邀请斜杠设计师Ramy分享她如何将AI融入设计与视频创作。Ramy从商科转行都市设计，再自学设计和AI剪辑，强调“导演思维”在AI视频制作中的核心作用。她分享了从灵感获取、作品集构建到利用AI工具（如RunwayML Gen-3 Alpha）进行高效创作的流程，并探讨了AI如何拓宽创作可能性，以及如何通过“outreach”建立个人品牌和案源。节目也为AI视频制作新手提供了实用建议。
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category: ai-application
area: tech-engineering
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products_models:
  - RunwayML Gen-3 Alpha
  - Sora
  - 即梦
  - 可林
  - Procreate
  - Blender
  - Canva
media_books:
  - Eat That Frog
status: evergreen
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### 介绍与AI视频的导演思维

**张独行**: AI视频制作对普通人最大的意义，确实是让每一个人有了做导演的机会。你脑中有想法的话，都可以把它转换成你脑中想象出来的电影画面。从另一个角度来说，当你用**导演思维**去想的时候，你对你完成的成品的各方面要求也会更高一点，然后你能从中学到东西，能够交付的价值更多一点。Hello，大家好，欢迎收听**用爱发电**。我们这个节目呢会用最轻松的方式带你一起来看看我们平常怎么使用AI，AI又怎么样真正帮助到我们以及不同领域的人，怎么样把AI融入自己的日常生活和工作。我是主持人**张独行**。今天这集我想带大家一起来认识一位很特别的斜杠设计剪辑师。Hello，大家好，我是**Ramy**。

**张独行**: 我们会邀请Ramy，是因为她从念商科到自学设计，然后到最后她专研了一套自己的AI摄影剪辑哲学。我们会说哲学，是因为她在AI剪辑有自己一套独特的眼光。我认为Ramy最厉害的地方是，她做了一些大家不太敢做的决定，譬如说她跳了不同的专业，在从事设计之后，果断决定要把这件事情当成自己的斜杠兴趣。如果你有看过**一口心犯**这个频道的影片，很多地方都是Ramy在做剪辑跟后制，她的画面节奏跟互动设计都很有意思。我想给她三个标签：第一个标签，她是英国海归；第二个标签，她是自学设计；第三个标签，她是AI剪辑的创作者。好，那我们来听听Ramy的故事。

### 灵感来源与效率书籍

**张独行**: 好Ramy，我想问你一个问题。你最近平常一边上班，一边做设计跟剪辑，你总是要有一些灵感来源吧？你平常做这些事情的灵感是来自哪里呢？

**Ramy**: 主要是通过电影，还有看书。

**张独行**: 你都是看哪些电影跟看哪些书啊？

**Ramy**: 看电影的话，看书的话，我最近这一两年看的比较多的其实是效率类的书籍。你可能会觉得奇怪，为什么看效率类的书籍会有设计的灵感？

**张独行**: 对，我也觉得这比较奇怪。

**Ramy**: 比如说这一年我看一本书叫做**《吃掉那只青蛙》**（**Eat That Frog**），它其实是在教你，一天之中要先把最重要、最困难、最丑陋的那件事先做掉。看到这个之后，我就会去想，我是不是可以把它设计成一个手账类的东西，或者是延伸出来一个App之类的。所以我的灵感来源比较奇怪，它可能会从一个需求出发，再去想做一个什么东西。

**张独行**: 所以对一个有设计眼光的人来说，你就是处处都是灵感就对了。你去健身房，看人家在健身练肌肉，你都会有灵感。

### 跨专业求学与城市规划的思考

**张独行**: 我们刚刚聊天有聊到一件事，就是你原本来中国念大学是商科，然后你后来去英国念了一个都市设计（City Planning）。我好奇这个转折是为什么？为什么会跑去英国念这个东西？

**Ramy**: 我本科是学管理，在我的管理系类别里面，它其实有点旅游相关的管理，所以算是如果说最细分的专业，它是偏向旅游管理和规划类。所以旅游规划这个概念，在我感觉有点中国独有。因为在中国会有很多景区、规划的城市，在国内会有很多规划的景区。但是你去国外，除了迪士尼这种之外，其实没有太多的规划概念。这是我本科的专业。当时我读书的时候，我就觉得旅游规划这东西不make sense。你旅游是去到一个城市，不是说去到一个景区，一个好的地方不应该是规划出来的一个景点。

**Ramy**: 所以我就会往更上面的一个地方去想，我会觉得好像城市规划更合理一点。

**张独行**: 我跟你说，我听到一个很有意思的事情。现在一般来说在做都市设计，我们可能只能想说要去改善都市的某些功能，譬如说无障碍功能，或者开车、走路更便捷之类的。我会想到这些比较细节的事情。可是你刚刚讲的是说，我们先不要这样子，我们先从一个比较高的视角去看，我们怎么样让大家生活得比较幸福。

**张独行**: 哎，那我们可能这个都市的人，比如说我现在生活在荷兰的**莱顿**（Leiden），那我们莱顿的人就要去思考说，到底对莱顿人来说，怎么样才叫幸福？开很多商店是不是幸福？或是说到处都可以开车开得到，是不是幸福？我觉得这个事情就比较重要，因为它就是有一个，我们可能是说上帝的视角，就是你得要去定义一下，那有点像一个东西，就是品味。就是说，你觉得那个品味是不是说我可以去辩论这个马卡龙是好还是坏的。我们不是在讲这个，我们那个品味是说我们怎么样去辨识我们要什么样的生活，然后我们要什么样的都市。那都市就跟生活有关，因为我住在这里，这是我的一个圈子吧？

### 英国留学与文化冲击

**张独行**: 我好奇，你在这个都市设计的转换里面，你觉得跟原来你在中国念的本科，你多学到了什么？怎么样去看这个事情？

**Ramy**: 我觉得我在英国伦敦读书的这段期间，比起专业学识上的增长，反而是去到了一个很多元的文化环境里面，然后去跟来自不同国家的同学之间的合作，会让我更有收获一点。我当时出国念书，我觉得百分之二三十可能是学历的增长，百分之七八十更多的是想要去到一个不一样的环境的经历。

**张独行**: 对，所以我觉得反而是这一部分会更有收获一点。我也很有共鸣。我来荷兰，我之前来我很多年前来荷兰交换学生，我感受到当然因为我们是念电脑的，可能要做一些Coding。可是我Coding的技术没有进步很多，我反而就是看到了不同国家的人的思考方式。因为我们那个Group刚好都是不同国家的人，有法国人，有荷兰人，我是台湾人，然后女生。那个荷兰人还不是土生土长的，他其实是移民，他大概14岁的时候来的，他们好像从伊朗过来的，所以他思维也有一点不太像荷兰人。但是我记得因为荷兰我们那个时候有些文化冲突，比如说荷兰人非常的直接，我们那个同学就告诉我，其实你去荷兰的公司工作，大家都是这样子，你可能就是会被冒犯，但这个国家大家都是这样子。这是我觉得很有趣的地方，就是我有体会到为什么会有文化之间的冲突或国家之间的冲突。

### 职业选择与自媒体之路

**张独行**: 我好奇你给自己简介有提到你是自学设计。你去念了都市设计，可是你又自学了一些剪辑、3D设计，你怎么样去跨到这一步？

**Ramy**: 这个其实是因为我一开始选择城市规划设计这个方向，还有一个原因，就是我对自己的认知是我会比较享受学习跟研究这件事情。我希望可以找到一个我感兴趣的领域，然后我的工作，我可以很专注地去学习跟研究。所以当时我会觉得城市规划是一个还蛮不错的方向。

**Ramy**: 但是呢，我当时读书的时候，我们会组织一些交流之类的，我们会去到伦敦的一些企业，比如说城市规划企业，然后跟那边的员工交流。我印象非常深刻的是，当时有一个城市规划的员工，他是律师学法律出身的，然后转行到这个行业。当时他就说，其实在城市，他所有的大的生意、大的Deal这些东西全部都是在酒吧里面喝出来的。我觉得这个就有点颠覆认知。我意识到，原来这个行业，我中国我不知道，但至少在英国，它本质上是人际关系（Relation Building）的一种建立，而不是研究一个方向，把它研究得多好。我意识到好像这件事情是这样的，那我就感觉，我当时刚毕业，我想说在英国先工作一段时间，所以我就觉得这个东西不是我的优势。我作为一个中国人，我去到英国，然后我要去一个在酒吧里面喝酒喝出来的生意的行业工作，我觉得不太合理。

**Ramy**: 还有一个在读书过程中我也意识到，这个行业除了创造，一开始我会觉得城市规划是一个很Creative的东西，但在学习的时候，我发现它好像很多时候是跟政策相关的，可能会受到很多政策方面的约束，让我觉得这个东西好像它不是我的兴趣方向。所以我就决定不往这个方向走。另外一个原因，当时虽然想先留在英国，但我也会想可能之后会回国。我感觉这个行业它在国家跟国家之间，它的技能不是很Transferable的。所以我会感觉，如果我想要回国的话，好像也不是说特别合适。所以综合各种原因，我就没有选择这个行业。

**Ramy**: 我一开始是在英国找了一个合规方向的工作。果不其然，工作一段时间之后，这份工作性质跟我的性格也很不像，我发现越来越深刻地认识到，我还是比较需要创造性工作的一个人。当时在英国裸辞之后，我当时一个比较强烈的Desire，就是我想要表达，我想要做自媒体方向的东西。所以其实一开始我是做自媒体，在**YouTube**做了几个视频。这个过程我很享受，但是我又深刻地意识到一个问题，就是自媒体这个东西我可以做，但它是一定需要时间来Take Off的，我不可能说我做一下，然后就能找到收入来源。第二个点是我觉得我可以做自媒体，但是我需要有一个我自己的主方向跟主业。因为如果我没有一个主业的话，我其实是没有表达的源头的，我不能只是每天在视频前去找素材，我觉得这样不太对，我要有一个我另外一个能立起来的事业。

**Ramy**: 为什么会找到设计这个方向也很机缘巧合，因为我在做自媒体的时候，我当时有个**iPad**，我就会用那个**Procreate**去画很多那种手绘的动画，去辅助画面表达，作为视频的**B-roll**。做这件事情之后，我身边的朋友看到了，他们就说“哎，你做这些动画还蛮有意思的，你可以往这个方向做一下。”然后我就想说，哎，好像也不是不可以，我就觉得我可以往这个方向试一下。当时就网上搜，搜到了**Blender**这个软件，就觉得蛮有意思的。那时候应该是圣诞前后，我就集中一两个月的时间在学这个东西，就开始学动画、3D这些方面的内容。

### 职场文化与“Outreach”

**张独行**: 喝酒谈生意，不是只有在很多地方。我觉得那还是比较老一辈的，他们老一辈的人，我听到的还蛮多是政商界，都有说他们会特别去酒店谈生意。我讲的台湾的酒店是那种会有小姐的，有点在台湾叫八大行业。他们会去那种地方谈生意，表面上在娱乐，但他们其实是在私底下磋商一些东西，所以也是在酒店谈出来的。你基本上你就是会喝，我也是跟你一样，因为我个人是不喝酒的，我们家族的DNA就是很不适合喝酒，所以我基本喝不了。我就很，我这辈子我就知道，只要是牵涉到这种工作类型，我绝对是没办法。

**张独行**: 我有听说有一些业务员，他如果遇到这种局，那他就要去思考说，我如果想要把这东西卖出去，然后又不想去沾这些酒、沾这些场子。但我有听到有一些做业务的人，他们的做法就是真的去培养自己的专业，那我就服务另一群人，另一群就是他们不需要喝酒的人，那我就得要培养出不同的专业模式。所以你决定是对的。而且它其实也提醒了我们一件事，就是当你去想，你可能一开始觉得说City Design是一个很不错的工作，然后你去了解一下，发现这个工作实际上它的Daily Work，你可能要跑去跟客户喝酒。你可能就是当然比如在台湾可能喝个高粱Whisky，可能在那边就喝个Martini，可是就是喝酒。那我觉得你就可能去判断，我觉得这给大家一个很好的提示，就是你要去判断一下这个实际工作会发生的事情，你喜不喜欢。

**张独行**: 我们刚刚讲到说你有自学设计，自学设计有给你带来一些收入吗？还是说你有去做这上面的工作吗？

**Ramy**: 我觉得自学设计这件事情对我的意义在于，它是带我打开了一个新世界，让我很低成本地学会怎么去跟外界进行一个直接交易，而不是作为一个职员。我当时学设计，因为我一开始做的是**Motion Design**，就是动态设计。Motion Design里面有一个教学网站叫做School，它写了一本书是关于如何做**自由职业者**（Freelancer）之类的。这本书我觉得看下来很有收获，它很核心讲的一个点，就是你要去**Outreach**。然后我就发现，原来这个世界还能这样运作。

**Ramy**: 我当时会在**Instagram**上去Outreach一些，比如说做音乐的Artists之类的，然后就说“哎，我可以帮你做动态设计”之类的。然后有一些甚至是体量还蛮大的，很多Follower的，他会回你，虽然说各种原因这个事情后面没有合作到，但蛮有意思的。我发现我的一个技能，通过一个技能，然后第二个Outreach，它其实就是Part of the Sales。通过这两件事情，我可以开启很多新的可能，或者接触到一些我根本可能在我原来的世界里接触不到的人。所以学技能它给我的收获不只是技能本身，它是给了我一个东西，在我还没有任何成就或者成果，我没有一个产品，我没有一个公司，但是我有一个技能可以让我去跟这个世界做一些交换，然后可以看到一些更多的新的机会。

**张独行**: 听到一个很不错的名词：Outreach。你具体是指Outreach它其实是一个去跟建立人脉的过程吗？你一方面也是在Sell你自己这个服务，一方面也是在看说我可不可以至少先跟这个人建立一个联络连接，然后跟他可能之后有合作的关系，是这样子吗？还是说它有别的意思？

**Ramy**: 其实Outreach它很简单，其实就是发个Email或者是在Instagram发条私信。如果我没有任何价值提供给你的话，你这个Outreach其实比较难成立。但是我现在我的技能是可以让我说，我给你提供我的设计的这个技能，从而去交换一些其他东西，可能是钱或者是机会。

**张独行**: 所以你就是靠这个Outreach去，譬如说你可能接了一些商案，然后那个商案可能就给你增添作品集，然后你又有更多的机会去Outreach，你又有更多的底气去Outreach更多人，所以它就是一个正向的循环这样子。

**Ramy**: 对。

**张独行**: 如果接下来，如果要朝一人工作室或者是一人公司或自己先接副业的话，我觉得它是一个很好的开始。是不是说我先去准备一个作品集，然后再去用这个作品集（Portfolio）去Outreach不同的人，是这样的流程吗？

**Ramy**: 可以有一个作品集，这最好是要有作品，就是有一两个让对方看到你有能力做什么样的东西。其实没有想象中的那么复杂，很简单，就是跑到Instagram或者是邮件，然后跟他说这是我的什么东西，我能给你提供什么价值，然后看是不是可以有合作的机会。它其实跟找工作也没有什么太大的区别，它其实就是找工作，只是说你不是找一个Full Time。

**张独行**: 这个有人钱给你。我好奇，那你就是靠这样子，后来就算你全职工作，你现在海归回中国全职工作，你也是靠这个Outreach继续有案源吗？是这样子吗？

**Ramy**: 就涉及到另一个问题，我开始做设计之后，我又会意识到设计这件事情，我觉得它可能更适合作为一个技能，但是完全靠接案的这种方式，不是说不行，但是要找到一个比较好的方向，不然的话它其实也跟工作没有什么区别，就是会比较被动一点。

**张独行**: 你指的被动是说我就好像不是主动去解决问题了，好像是等人家来发号司令，是这个意思吗？

**Ramy**: 这个被动指的是，比如说如果我现在的方向转化为我要怎么去接更多的案来赚钱，我会觉得这个方向有点不太对。怎么形容呢？比如说我学设计之后，我会关注一些这个领域的Artists之类的，然后看他们的模式。我觉得我自己会比较向往的，可能是它已经形成了一个自己的比较特定的风格，在这个基础上，它再去做一些合作跟接案，会觉得这个方式会比较相对可持续一点。但是如果说我在还没有形成自己风格的时候，就把它作为我生存的唯一模式，我会觉得可能它不是很可持续。你的需求全部都是在被你的顾客带着走，那长期的话，它是不是能够形成一个比较有意义的积累？

**张独行**: 我想到你之前讲的一个整体的思维，这个整体的思维是这样子，就是你做一件设计，你要去考虑一下它可能长远对你自己的影响，然后还有自己要往哪个方向去。我发现我自己的经验是我以前我们以前做那个外包接案做设计，我就是一个案子一个案子接。然后我就发现，我没有长期培养出一个我自己的一个品牌效益，就是变成我只是说当人家的，我们在台湾讲的就只是一个美工。美工跟设计师的差别，就是说美工你就是专门做那些**Photoshop**、**Illustrator**档案的人。所以你讲的这个是蛮重要的一件事。

### 导演思维在AI视频创作中的应用

**张独行**: 我想到很多人，我们是一个AI节目，我们讲一下AI。我假设AI是一台车，那我们总是要知道这台车要开去哪里。我们聊天的时候，你跟我讲到一件事，就是我们在看一件事，我们在用AI做事情，我们用**导演思维**，导演思维就是说我们要去控制一下这个故事要怎么走，它要给观众呈现什么。你可不可以跟我多讲一下这个导演思维，怎么样影响到你做设计，甚至是说你之后用AI去做设计跟做影片？我觉得这个可以聊一聊。

**Ramy**: 我先稍微再Callback一下刚刚的问题。我觉得不把设计当做主业的另一个原因是，如果当设计是我的副业的时候，我觉得一个很重要的点是，我是可以有选择的。我不会因为我接不接得到这一单而产生生存的焦虑，我可以选择我想做的单子和不想做的单子。这件事情还蛮重要的，它可以保持我对这件事情的兴趣和热爱，不然它就会变成一个折磨，然后消耗掉我对这件事情的热情。

**Ramy**: 然后说到刚刚的导演思维，我觉得导演思维它其实也是比较重要的一点是，当你切换成导演的思维的时候，你是比较Enjoy做这件事情的。我不是说我现在就是很焦虑地想要追赶AI的学习、AI的技术发展，所以来做这件事情，那这个东西就没有乐趣可言，它没有什么快乐的地方。就跟前面说一样，我们在做一件事的时候，还是尽可能地把它放在一个比较Enjoyable的位置。然后导演思维的话，其实就是给自己做一个身份的切换，帮自己找到做这件事情的乐趣。

**Ramy**: 而且我觉得AI视频，它确实对于普通人而言，它最特别的是AI动画制作、AI视频制作对普通人最大的意义，它确实是让每一个人有了做导演的机会，它直接省掉了非常多东西。你脑中有想法的话，都可以把它转换成你脑中想象出来的电影画面。或者说，从另一个角度来说，我觉得这是它能带来的价值中很高的一个。它可能可以帮我剪视频、出视频，但是我觉得导演思维的话，它直接把这件事达到了一个更高的目标上去，或者说，取上得中，取中得下。当你用导演思维去想的时候，你对你完成的成品的各方面要求也会更高一点，然后你能从中学到东西，能够交付的价值更多一点。这个思维可以应用在所有的事。

### AI视频制作流程与工具

**张独行**: 我好奇它怎么样被应用？譬如说你有帮**一口心犯**这个频道，你是他们背后的剪辑师。譬如说你接到一个企划，或是接到一个影片的工作要开始，那到影片正式上线，中间的流程是怎么样子？可以告诉我们，影片开始到影片上线？

**Ramy**: 我会在影片剪辑开始之前，拿到视频的逐字稿，还有视频的A-roll。A-roll就是YouTube对着视频，录完整个文稿的这一段视频内容。所以我会拿到这两个部分的内容。拿到了之后，我的工作方法就是我会过一遍视频和文稿，然后去看里面哪些地方是可以可视化的。我觉得这个可能是对于剪辑来说还比较重要的一个点，但是它又是一个很难被量化或者怎么说的点，就是你看到文稿的时候，你要识别哪些地方是自己能够有画面的，哪些地方是需要可视化的内容的。

**张独行**: 就是你要有点想象力吧？

**Ramy**: 对，我觉得是这样。我最近的尝试是说我在录AI的教学影片，我在一些比较抽象的概念的时候，我会尝试去生成一些画面，因为有些东西你只能用一个比喻或一个画面，大家一下就可以理解。可是你用文字描述半天，大家可能就真的想象不太出来。我感觉你就是在找那些比较适合可视化的点，是这些，我感觉不知道对不对？

**Ramy**: 对，我感觉一个是适合，还有一个是有需要，就是适合可视化的点，还有就是可能比较需要画面去辅助解释的一些点。

**张独行**: OK，我找到这些点了。那接下来我要用AI去生成影片，那你怎么做？

**Ramy**: 首先就是我会想要维持整个视频都是一个相对比较统一的风格，所以我先会去定风格跟定主要的角色形象（如果有的话），再在这个基础上去生成AI的影片。或者我会用**Canva**来协助我去制作一些文字比较多的画面内容。

**张独行**: 就是说，首先，如果接下来我要做一个影片，那你就是会跟AI先聊一聊？

**Ramy**: 我其实我不太会跟AI聊，我会用AI来协助我，就是我会用AI来直接做执行的部分。比如说执行就是用AI生成画面，用AI生成视频。因为我已经手上拿到文稿了，我们可以确实是可以用AI去协助我们指导一些画面的脚本，AI会给你建议说，这一段文字配上什么样的画面脚本比较好。但我自己是感觉，我在这方面我自己可能比AI要快一点，我直接看到文字，我就会想到一个画面，然后标注上去。

**张独行**: 所以因为你是有经验的，所以你就不用跟AI聊，你就直接可以跟AI下指令。那你怎么样去跟AI下指令？我觉得这是一个技术，就是让AI呈现你要的画面，你用什么样的方式？有什么样的公式在里头？

**Ramy**: 其实说实话，没有太多的公式。如果我想要让AI视频生成的内容跟我想要的一样，必要的步骤就是先生成图片再去生成视频。我现在图片生成的环节，确保它生成的东西是跟我想象中比较一致的，再在这个基础上去生成视频，那其实它就八九不离十了，就会跟我想要的东西比较接近。

**张独行**: 所以我听到一个流程，就是你确定你要做什么样的可视化，你脑中已经有一个想法了。你可不可以给我们一个例子，就是你最近做了一个可视化，你最印象深刻的？

**Ramy**: 比如说文稿中会讲到**西西弗斯**推着石头上去。如果我有一个这样的文稿，然后我要生成画面的话，我只需要保证他的角色跟风格是跟其他片段相对一致的。所以我会把角色定下来，然后把风格定下来，然后生成一个这个角色推着石头的画面。

**张独行**: 这个角色？因为你跟我讲说，其实你在决定一个角色画面的时候，你会有几个方向要决定。譬如说它的影像角度，还有说这个角色要表达的质感，这个你会怎么样用AI控制？

**Ramy**: 我觉得其实用AI控制，跟设计师做设计的前期步骤有点相像。像设计师做设计，他前期大家都会有一个**Mood Board**，它是一个Collection，你会放很多你的参考图片（Reference）进去，然后你会定它的风格或者各个方面的要素。设计师做设计之前都会有这个步骤，那其实你跟AI沟通、对话也是一样的。所以这个在我的课程里面，前半部分很大的篇章都是在讲这一步。

**Ramy**: 所以AI它就是一个执行者，它直接帮你去生成，但是前面的这个收集灵感、收集Reference的步骤，它跟传统的设计方式没有什么太大区别。

**张独行**: 所以其实就是回到那个导演思维，你得要先想象一下，你可能要做什么。我发现，在用AI去，我跟其他几个在做Coding的人发现，其实用AI最难控制的就是它视觉的东西。因为像写Code那种逻辑性的东西，AI控制会非常容易。视觉上的东西，你真的要给他一些参考。我觉得身为一个做设计的人，设计剪辑也好，你有一个导演思维的人，你要去帮他找一个参考点。

**张独行**: 就是说，我这个是A风格，这是Anime的风格。然后这个Anime又是什么样的Anime？就是说我这个动画是美式动画、日本的动画，然后日本动画有分，它是昭和的动画，还是比较新潮的，又不同的动画导演不太一样。我听到几个东西蛮有趣的，譬如说，你开始会用一个Board。我们以前念设计的时候有学到，我们叫做**Story Board**，就是不同的系统叫不同的名称。基本上我们那个Story Board故事版，它就是你去收集不同的来源。我们以前用就是把它剪下来跟杂志还是哪里剪下来，然后贴到那个板子上。OK，这是我要的风格，这是要的颜色。如果是做时装设计（Fashion Design）的话，你就会去贴那个布料。

**Ramy**: 我自己就是贴Reference。我觉得这个其实还蛮重要。做设计，它某种程度上是一个很重Research的工作。但有些人是纯靠灵感，但是一些设计师他前期要大量的研究准备工作。用AI的时候，我们好像幻想说AI可以立马给一个什么东西，但用AI它前期的准备工作也是要有的，这一部分是你要把你想要的东西全部都放到一起。怎么说呢？你用AI，基本上你就是给它一个Input，然后这个Input的质量直接决定了你生成的质量。这个Mood Board的制作过程，它其实也是提高Input质量的过程。

### AI工具推荐与创作潜能

**张独行**: 我好奇问一个事情，你常用AI去生成这些影片。我们刚刚你讲的A-roll跟B-roll，A-roll其实就是譬如说我们**老高与小茉**，老高还在讲故事，讲很多故事的时候，它中间会穿插一些不同的影像。那讲故事的人口播的部分就是A-roll。那讲故事，他的那些故事里面的那些不存在在这个世界影像，就是B-roll，是这样。我好奇，因为YouTuber他们用的素材有些还蛮像的，你会看到他们会去用一些素材库，然后出来的东西就会长很像。譬如说他可能用一些美国的素材库，然后出来都是白人。你会不会就是，要怎么样去做出自己的风格，才不会说我做出来的影像都长了一样？

**Ramy**: 在课程里面前半部分也都有Cover这一部分。如果要统一风格的话，第一个是画面的设计风格，第二个是主体的风格，可能是画面的角色主题。如果说是导演思维的话，它其实也是一个**选角**（Casting）的过程。假设说你整个影片都要用白人的素材，那你去Casting一个怎样的特定的白人，然后让你的整个风格都相对比较连贯跟流畅。然后Casting的过程，就是你比如说你定下你的Reference，然后你把这个Reference加上你的文字指令作为Input去给到AI，然后让它都严格地执行最特定的风格。

**张独行**: 那就很有趣，就是很像是你真的是导演，然后你再找演员。今天我要的这个白人，因为白人有很多种不同的白人，你去看网剧，你就会看到有白人有络腮胡的，有很胖的。你有不同的白人，你就是自己去挑演员，所以精确地描述说，我这个Storyline，我需要哪些演员，就是做Casting，是这样子吗？

**Ramy**: 对。

**张独行**: 我好奇，在你现在观察做影片、做影像的，你有没有哪些AI是你觉得它很好用，然后它有一些用法是很不错的，你想要推荐给大家的？

**Ramy**: 如果是做影片的话，我觉得现在行业里面最吊打的其实就是**RunwayML Gen-3 Alpha**，它的生成质量是最高的。怎么说？跟**Sora**或是跟其他家比的话。我觉得它跟RunwayML Gen-3 Alpha可能跟Sora，因为Sora我其实用得不是很多，所以说实话我不知道它比起来的差异会多大。但是我是基于RunwayML Gen-3 Alpha跟国产的一些软件对比的情况下，跟像国产的，比如说**即梦**、**可林**这些软件去对比的话，它的生成质量，比如说动作的流畅度，它需要高出很多的。包括它台词能力也很强，像很多国内的AI视频生成软件，它生成画面OK，但是它的台词能力不行。比如说你让画面中的角色去输出一段对话，那生成结果一般情况下质量都不太行。但是RunwayML Gen-3 Alpha在这一方面做得很好。

**张独行**: 所以主要是影片出来的品质？那它的控制呢，是不是RunwayML Gen-3 Alpha比较好控制？

**Ramy**: RunwayML Gen-3 Alpha比较好控制。我觉得其实如果你生成方式是由图片生成视频的话，包括我用国内的AI视频生成软件，它们的生成质量也很好，它们能够跟图片的内容保持很高的一致性。所以这个方面我倒觉得可能差不多。

**张独行**: 你刚刚说AI其实帮你省了很多时间。你自己觉得跟没有AI跟有AI，因为你有经历过这两个时期，没有AI跟有AI，你觉得出来的影片品质有比较好吗？还是说有些东西是被牺牲掉的？

**Ramy**: 不是品质比较好，它是增加了新的可能性。比如说它确实是能够让影片去丰富很多。在没有AI之前，如果说我去剪辑一个YouTube的B-roll，我不会大费周章地去设计一个角色，然后让这个角色动起来变成一个连贯的动画。那这个时候可能就只能用一些我们在网上找到的素材去代替。但现在有了AI之后，它确实增加了很多新的可能性，我能够定制一个角色形象，然后定制一个场景，然后让这个角色在特定的场景里面动起来。所以我觉得还是增加了很多新的可能性。

### AI视频制作新手建议

**张独行**: 我现在想帮听众问一个问题，如果听众他没有什么基础，他是第一次要做一个YouTube影片，他也是口播，然后加一些说明性的影像，就是A-roll跟B-roll这样子。那假设像我这样的一个素人，我要开始来做设计跟剪辑，尤其是做AI影片的话，你可不可以给我们一些建议？

**Ramy**: 可以看我们的**用AI做B-roll**的课程。这里面会教你怎么去设定特定的形象，还有特定的场景，然后去完成一个风格比较连贯的动画。我觉得最大的阻碍在于开始，开始之前会觉得很复杂，但是开始之后会发现操作很简单。难的问题在于想法，比如说我想要去实现一个我想要去创造一个主角、一个形象的话，那这个时候其实光靠我空想会有点困难。很有帮助的步骤，就是去网上多看别人做的东西，然后多看参考。在这个过程中去收集灵感，还有收集参考，然后这些东西其实它都可以作为Input去输给AI。

**Ramy**: 我觉得这个看起来很简单的步骤，反而可能是我们普通人在用AI的时候会忽略掉的一个东西。觉得为什么别人可以一下凭空想出一个那么酷炫的东西？但其实是因为它多了一个找参考、找灵感、找Reference的步骤。

**张独行**: 不过我们用爱发电里面的这个课程，我们社区内的课程其实就是已经会帮你准备好，你可以做的东西，可以这样子一步一步来，然后从中学到说你可以做出你想要做的影片。那我们课程里面有包含哪些范围？

**Ramy**: 会包含说如何去定制出一个专属的角色形象，然后再去怎么用AI工具去把这些从一个角色开始去形成一个AI影片。另外的话，我也会分享如何用**Canva**这个软件来比较便捷高效地做出一些B-roll的内容来辅助画面表达。

**张独行**: 也就是说，如果我学会这个课程，我就可以做出一个简单的AI广告，或者是说可以AI辅助我讲话的内容了，然后就可以去经营我自己的YouTube频道或是Instagram了。

**Ramy**: 这个课程设定的背景场景是，比如说你想要拍一条自媒体片、一条YouTube影片，然后里面有一些内容是，你想要增加内容的丰富性，或者有一些内容是需要有额外的动画来辅助解释表达的。那这种情况下，这个影片就能够帮你教会你如何去用AI来帮你做出这些东西，去让你整个视频的画面更加丰富一点。这是一个这个课程设定的场景。那其实在这个过程中也能够学到很多其他技能去应用到可能更多的其他方面，比如说做广告之类的。

**张独行**: 所以如果你现在正在尝试想要做自媒体，然后你不知道从何开始，尤其是你想要做影像类的，拍短片、拍长片都好，但是你不知道从何开始，欢迎来我们**用爱发电**社群，可以看到我们老师的课。我们这个**用爱发电**社群，我们是一个AI兴趣的社群，有很多不同领域的人。他们可能是用AI来做生产力，或是AI来做创作，或是甚至用AI来创业。你在我们这个社群都可以找到志同道合的伙伴，然后有很多老师，各个不同的老师给你问。好，大家想要知道详情的话，可以点我们下面的资讯栏的链接。我们谢谢今天Ramy老师给我们带来一个很精彩很精彩的内容。好，那我们下次再见喽，拜拜。