故事的底层逻辑:从套路到创新,构建引人入胜的叙事 一席YiXi 2025-01-22

大家好,我叫石爱东,在中国社会科学院文学研究所多年来一直从事故事研究。今天跟大家讨论的话题是故事的套路。对于一个讲故事的人来说,他首先得明白有哪些套路,才能知道如何利用、改良和规避这些套路。最了解故事套路的人,我们所熟知的是金庸。如果放眼世界范围,最了解故事套路的就是迪士尼公司,迪士尼所有的故事都是套路。今天,我将带着大家一起看一看故事都有哪些套路。

故事的本质:密闭时空中的伦理悬置

无论是现在的影视剧、谣言还是短视频,我们专业做民间文学的人很容易就能看出其中民间文学的痕迹。因为民间文学与作家文学不同,其规则更容易总结。首先,我们要了解故事的一般规则。什么是故事?所有的故事其实都是密闭时空中的一种语言游戏。一切行为的因果和人物都要落实在有限的时间和空间中。一个故事就像下一盘棋,所有棋子和角色都有固定的游戏规则。

金庸小说为例,它就是一个封闭的世界。你永远不知道金庸小说里的人如何赚钱谋生,因为这些与武侠无关的内容都被排斥在外。你会发现,这些行走江湖几十年的人,甚至连一个行李箱都没有,只背着一个简单的包袱就出发了。在民间故事中,不能出现多余的、没有功能的角色,它一般只考虑角色之间的关系,不考虑“吃瓜群众”。

最典型的例子是**《窦娥冤》。窦娥受冤,发誓要大旱三年、六月飞雪。但仔细想想,这能伤害贪官污吏吗?伤害的都是普通老百姓。又如《白蛇传》中白娘子水漫金山救许仙,老百姓的万亩良田怎么办?《水浒传》中李逵劫法场时杀红了眼,见人就杀,很多人会质疑他是否还算英雄好汉,因为他缺乏人文关怀。事实上,这些人完全不懂故事的规则。故事中有一个问题叫做伦理悬置**:在所有故事里,只考虑角色之间的关系和主角,永远不会考虑吃瓜群众。

此外,故事中不能出现没有意义的行为。故事通常很短,比如渔夫和鲸鱼的故事,我们只需要知道渔夫打鱼、遇到小金鱼,而不会讲述他早上几点起床、是否刷牙洗脸、早餐吃了什么、如何与妻子告别、如何整理渔具等“无效行为”。同样,故事中也不能出现没有作用的道具。契诃夫曾说过:“当剧目拉开时,如果墙上挂着一支枪,那么这支枪在剧中一定要拿下来。”如果这支枪直到剧终都没有响,那它挂在那里就是多余的。

角色设定与难题型故事的预设结局

了解了故事的普遍特征后,我们接下来要设定故事的人物,即角色。故事的角色有很多种,但总结起来,最重要的角色其实只有四种:主人公出题者神奇助手搅局者

首先是主人公,无需过多解释,整个故事将围绕其命运展开,遵循“主角优先”法则。

其次是出题者,他们是给主人公制造麻烦的人。按价值类型划分,出题者可分为两类:

  • 加害者:可能是魔鬼、巫婆或背叛的兄弟等。
  • 考验者:比如主人公的父亲要求他去摘金苹果,或国王要求完成三项任务才能娶公主。出题者通常比主人公更强大,这样主人公才能以弱胜强,通过艰苦努力完成任务。

第三是神奇助手。正是因为主人公相对弱小,他需要神奇助手来战胜对手。神奇助手包括提供宝物(如宝马、宝剑)、直接提供建议,甚至赋予主人公神奇能力。例如,菩提祖师之于孙悟空,赋予他七十二般变化;东海龙王将定海神针(金箍棒)交给孙悟空,也是神奇助手。

第四是搅局者。当故事按正常流程无法继续时,需要有人搅乱局面,使其朝着讲述者想要的方向发展。这类角色往往比较搞笑,例如**《西游记》中因好色犯错的猪八戒**,或**《水浒传》中因好酒闯祸的李逵**。

回顾**《射雕英雄传》,主人公是郭靖**;出题者中的加害者是欧阳锋,考验者是黄药师;搅局者则是周伯通

所有民间故事的结局基本上都是事先设定好的,情节只是一个过程。梅兰芳曾说,过去的戏曲多是“才子佳人戏”,才子落魄、赶考中状元、回家娶佳人,故事俗套却受欢迎,因为老百姓喜欢。50年代戏剧改革时,著名戏剧家陈承健团队在乡村演悲剧,谢幕三次老百姓都不走,因为“坏人没有受到惩罚,好人却死了,故事没完!”他们只好加演一场,让好人死而复活,坏人受惩罚,老百姓才心满意足。这说明角色和结局都是预设的。

民间故事表面上类型繁多,但从形态上说,只有一个类型,叫做难题型故事。以孟姜女的传说为例,她千里送寒衣找万喜良是第一个难题,发现丈夫已死后,哭倒长城是为报仇的第二个难题。秦始皇爱上孟姜女,孟姜女提出三项任务,秦始皇照做后孟姜女跳海。但老百姓仍不满意,因为秦始皇王朝未被推翻。于是故事继续:孟姜女被海龙王收为义女,得知秦始皇有赶山鞭,于是她又回到秦始皇身边偷鞭。偷得赶山鞭后,她在海边生下孩子,被鸟羽覆盖,后被项姓老头收养,取名项羽。最终,项羽推翻秦始皇王朝,孟姜女的仇才算彻底报了,难题才彻底解决,老百姓才满意。

情节设置的底层逻辑:冲突、转折与原情节

在文人作品中,情节是展现人物性格、表达事物发展的生活过程。但在民间文学中,情节被定义为主人公状态或整个局势的改变,即一个转折。要发生转折,就必须制造矛盾和冲突。为什么电视剧和短视频中,人们不好好说话,总挑最容易刺激对方、激发矛盾的话来说?因为如果大家都理性沟通,故事就没了。

抖音上有一个俗套情节:小伙子打工赚了几十亿,故意穿工服回村,路上遇到前女友和富二代同学的羞辱。小伙子不解释,双方矛盾激化。这时,豪车队出现,毕恭毕敬地称他“董事长”,他随即撤回对前女友同学公司的投资,使其瞬间变穷光蛋。这类故事点击率极高,数量众多。这与传统“穷书生赶考中状元,穿旧衣回乡受老丈人羞辱,报喜队伍到来后才换官服反击”的故事结构如出一辙。尽管时代和价值判断不同,但其骨子里的结构几千年未变。这恰恰说明,越是俗套的情节,越是故事底层逻辑中最坚固的东西。我们把这种故事中永远不变的套路,称为原情节

所有故事中最重要的一个原情节是:主人公接到挑战或接受任务,通过艰难奋斗,最终战胜对手或完成任务,得到奖赏。在这个套路里,可以不断插入二级、三级情节。设置转折就需要为主人公设置障碍。冲突或转折,其实就是在主人公的初始条件和要达到的目的之间出现了一个障碍。每个障碍都包含出题和解题两个方面,且可以不断出题、不断解题。

以流行全国的**“求好运”**故事为例: 一个穷小伙子去西天问佛爷何时能娶妻。路上,他答应帮财主问女儿为何不会说话、帮大户人家问梨树为何只开花不结果、帮乌龟问何时能化龙。佛祖规定“问三不问四”,小伙子决定不问自己的问题,只问了前三个。

  • 乌龟得知因贪财,吐出嘴中夜明珠,化龙升天,夜明珠赠予小伙子。
  • 大户人家得知梨树下埋着金子,挖出后梨树结果,金子赠予小伙子。
  • 财主女儿得知见到亲老公就能开口说话,小伙子回来时她果然开口叫爹,财主只好将女儿嫁给他。 最终,小伙子的问题也解决了。这个故事中,出题规则是“问三不问四”,解题规则是“好心得好报”,即帮助别人就是帮助自己。故事利用这些规则完整地讲述了情节。

在**《西游记》**中,九九八十一难是不同故事的串联。孙悟空降服妖怪后得到的宝贝,每次回合结束都会交给领导,自己一样也没留下。这是因为每个回合都有其特定的游戏规则。

故事的游戏规则:通则、特则与突破之道

我们讲故事或设置故事时,会用到两种游戏规则:通则和****特则**。

  • 通则:所有故事中都通行的、无需特别交代的规则。
  • 特则:为特定故事专门设置的规则。

通则可分为三种:

  1. 神性规则:关于神灵世界、鬼怪、做梦等,有一套无需解释、听众都明白的规则。例如,所有龙王传说中,龙王下雨必须听玉皇大帝旨意,多下少下都会受罚。《西游记》魏征斩泾河龙王就是因为龙王违反了此规则。
  2. 生活逻辑:普通的生活常识。阿凡提的故事中,他向财主借锅,还锅时多还一个“锅生的孩子”,财主高兴。第三次借金锅不还,财主问起,阿凡提说金锅“难产死了”。财主质疑锅怎会死,阿凡提反问锅能生孩子为何不能死?这利用了普通生活逻辑。
  3. 语言和能力的设定:故事中通常没有方言障碍,所有能力体现在名称上。如金庸小说任我行东方不败一听便知武艺高强,而劳德诺则显窝囊。

特则也有三种:

  1. 神设定的规则:只在特定故事中出现,如“求好运”故事中的“问三不问四”。
  2. 故事角色设定的规则:故事中角色提出的要求,如国王限大臣三天内交出攻鸡蛋。
  3. 讲述者自己设定的规则:我们常忽略,如阿凡提故事中财主“特别讲道理”,若财主不讲理,故事就无法进行。

如果这些规则都无法实施,就需要突破规则。突破规则有几种方式:

  1. 偶遇和巧合:俗语“无巧不成书”。侦探小说中,案情毫无头绪时,警察会偶遇某事或某物,突然获得转机。金庸小说也常利用此规则,让主人公偷听,坏人总等主人公来才开始从头讲起。
  2. 误解和犯错梁山伯与祝英台的“十八相送”中,祝英台反复暗示自己是女孩,梁山伯却听不懂,因为他一旦听懂,故事就没了。即使他听懂了,也可能因山下桃花开得早、山上开得迟而错过提亲。在潮州,甚至演变为桃子掉下来打到屁股才想起,形成“桃子打屁股,一切都过时了”的俗语。
  3. 搅局者
    • 负向搅局:如“半路杀出个程咬金”,把事情搅得更糟。
    • 正向搅局:如**《西游记》中的观音菩萨**,孙悟空降服不了妖怪时,观音菩萨前来施法,降服妖怪。
  4. 规则失效:让规则在特定时刻不起作用。在“求好运”故事中,女孩见到亲老公才能说话,但小伙子第一次问路时她为何不开口?规则在前面失效,等到他回来时才起作用。

叙事技巧与不落俗套的创新

除了出题和解题的情节设置,还有一些叙事技巧:

  1. 减省:讲故事时要学会简化。天津师范大学李立丹教授调查河北耿村的**《聊斋志异》口头叙事,发现蒲松龄原著平均八个人物,口头叙事平均只有五个人物,相同功能人物被合并。口头故事不能太复杂,人物要尽可能面具化**。传统故事中路人叫张三、李四;抖音视频中男主人公叫大壮、小帅、阿强,女主人公叫小美、翠花,甚至直接叫“女人”;黑社会叫“上标”,小喽啰叫“卡拉米”;理发师叫托尼;邻居永远姓
  2. 就近原则:时间和空间上,故事会贴近听众。讲述唐代长安的鬼故事不如讲述“昨天剧场里发生的事”恐怖。“狼外婆”故事在南方没有狼的地方会变成“人熊婆”(广州)或**“猪哥精”**(潮州),反映当地物种。
  3. 极化原则:尽量激化矛盾双方的冲突。谣言中尤其明显,如“天啊,最常吃的水果居然比砒霜还毒”或“99%的人都不知道,有一种东西吃了就一定会得癌症”,利用极化原则吸引点击和转发。

我们说了这么多游戏规则和技巧,但如果故事都按照套路来讲,也会很无趣。我们看到开头,就知道结尾。事实上,真正的故事讲述家,好的故事家,一定会设置变量,在传统故事中做出改变。

思考萧峰和马夫人的故事,它在结构上与武松杀嫂有何区别?传统的武松杀嫂、燕青杀嫂、石秀杀嫂、张骞杀嫂等故事结构相似,嫂子的所作所为也一样。但我们为何不觉得萧峰和马夫人是“杀嫂”关系?因为金庸将故事放在更广阔的丐帮内部展开斗争,与各种政治斗争、民族国家问题交织在一起,在一个更开阔的世界中敷衍故事,使其具有更深重的意义。

相对而言,古龙就没有金庸这般文化底蕴,他不大懂得套路。古龙小说塑造的人物形象太多,不懂得节制。一个人物好不容易快立起来了,你觉得他可能是主角,结果一翻页就被杀掉了。既然要让他这么快死,前面何必花费那么多笔墨塑造?所以古龙小说没有塑造出经典的英雄人物或其他类型人物。而金庸小说中,左冷禅、东方不败、任我行,包括著名的伪君子岳不群,形象都栩栩如生。

我们了解故事的套路,同时也要去改良它。我们熟悉套路是为了利用它、改良它,甚至规避它。只有这样,我们的故事才会好听而不落俗套。这是我今天要讲的所有内容,是我倾尽当初的故事法则里面的一部分。希望大家喜欢,谢谢大家。

📌 文中提及的人物和组织

公司/组织: 迪士尼

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